来自 新宝gg娱乐注册登录 2018-11-22 22:35 的文章

新的姿势“砰砰计划”奇迹贼归来

  曾经的天梯霸主奇迹贼在经过火车王、加基森的削弱以后地位一度非常尴尬,而上个版本甚至快到了隐藏的境地,不过在这个版本新卡的加盟之后,奇迹贼有了崛起的希望,可以在天梯中征战各个职业了。

  1费1/2站场,战吼另送一个1/2,这张卡与其说是1费站场,不如说是为了打连击而准备的功能卡,因为这张卡打连击很方便,而且本身就是裸下的卡,加上买一送一,给他2个卡位,相当于带了4张用来触发连击的卡,对于这套4张卡需要连击的奇迹贼来说非常必要。

  这张卡顶替了原本光头的位置,原因有两个,一个是光头需要连击,前期如果留了光头,那就意味着要么后手,要么有配套的连击牌,像火羽精灵或者背刺,否则不能留,但是暴徒不同,暴徒效果的触发条件比较简单,武器打一下就可以了,基本入场就是4/4,还具备持续的威胁,平均水平比光头好。

  3费3/4标准身材,只要对手解不掉,那么下回合接一个法多雷突袭者,对手就爽了,我们每次抽牌到要担心我们会抽到伏击牌免费铺场。这张卡的存在是作为一个添头,能发挥最好,发挥不了也问题不大。因为我们这套奇迹贼的铺场,现在主要靠突袭者和他的伏击牌,而这张卡就是强化突袭者的,很有必要带,而且他裸下也不亏,不卡手!

  5费3/4站场。连击还能消灭一个随从,解场加站场,非常强力的随从,不过因为要5费,有点拖沓,更多时候我们更愿意用闷棍处理对手的生物,这是我们只带一张的原因之一,第二个原因就是触发他的解场效果需要连击,而我们方便的连击卡只有火羽和背刺,既然无法保证2张邪脊的效果稳定触发,那就不带两个了。

  带奇利亚斯除了偶尔依赖他解场和用嘲讽抗伤害以外,最主要的原因是需要的他的回复能力帮助我们多撑1-2回合,这样就有机会反败为胜。虽然我们没有带机械,不过我们有冷血啊,6费就可以变成7/2,怒回7血甚至14血。双冷血则更高,有了这张卡盗贼总算可以苟住了,但是一般不会这么奔放的随意贴冷血,毕竟还要留着斩杀呢!

  环境卡,必带,无论面对欢乐的发明家,还是德鲁伊的超生部队、或者是猎人的小狗军团、又或者是快攻的小弟们,一个苔藓恐魔都可以帮我们减轻很多的压力,而且相比消失,苔藓恐魔同样6费,有2/7的站场,对阵快攻的时候把随从直接消灭掉,不会像消失那样治标不治本,只不过这张卡的清除效果还是比较有限就是啦。

  留牌有2种方案,稳与拼,拼的就是看见大范和伺机待发、背刺这些卡,于是就留一整套,开局造一个8/8-12/12的大范,对手解不掉直接结束游戏,史上最效率套牌,当然了,被秒解就是我们GG,同样是最快对局。另一种就是求稳,找火羽、暴徒、背刺、雷象、突袭者这几张卡,寻求稳定的场面,争取前5费基本不空过,场面不太差。

  按稳的留牌前期说,按原定计划下怪,如果对手也下怪,那么就看能不能解掉,解得掉就解,解不掉就继续下怪不理他,解场的思路要根据手牌而定,举个错误示范:明明手上没有苔藓恐魔,场上随从本可以解对手2-3个最大程度降低场攻,偏偏去解单一2攻以上生物,留下苔藓恐魔能解的场面,结果没抽到,GG;对于奇迹贼而言,合理利用手牌资源很重要,控场更重要,场面限制住了,利用法术返场了,我们才能输出,才能利用冷血、火车王等爆发卡打死对手,没场面?30血赢不了的。